🎭 MÉCHANT FA ROLEPLAY
🚔 RÈGLEMENT OFFICIEL
🌆 Serveur GTA V FiveM
Version du règlement : 0.1
Dernière mise à jour : 09.07.2026
Statut : Document Officiel
⚠️ Toute connexion au serveur implique l'acceptation complète du présent règlement.
📜 Ce règlement a pour objectif de garantir une expérience de jeu immersive, cohérente et agréable pour l'ensemble des membres de la communauté.
📜 PRÉAMBULE
Bienvenue sur Méchant FA RolePlay.
Méchant FA RP est un serveur GTA V FiveM orienté RolePlay sérieux dont l'objectif est de proposer une expérience immersive, réaliste et agréable à l'ensemble de sa communauté.
Chaque joueur est libre de développer son personnage, son histoire et ses objectifs, dans le respect du règlement et des autres participants.
Le RolePlay est avant tout un jeu de coopération où chacun contribue à créer des scènes intéressantes et cohérentes.
🎯 Objectifs du Serveur
Le serveur a été conçu afin de favoriser :
✅ Un RolePlay sérieux et cohérent
✅ Le respect entre les joueurs
✅ Des scènes RP de qualité
✅ Une économie équilibrée
✅ Des interactions réalistes
✅ Une progression équitable
⚖️ Autorité Administrative
Aucun règlement ne peut prévoir l'intégralité des situations pouvant survenir sur un serveur RolePlay.
Par conséquent :
L'équipe administrative se réserve le droit de prendre toute décision nécessaire au maintien du bon fonctionnement du serveur, même dans les situations non explicitement mentionnées dans ce document.
Les décisions du staff doivent être respectées.
Toute contestation devra être effectuée via les moyens officiels mis à disposition.
📌 Acceptation du règlement
En rejoignant Méchant FA RP, chaque joueur accepte :
Le présent règlement.
Le règlement Discord.
Les décisions du staff.
Les futures modifications du règlement.
L'ignorance du règlement ne constitue jamais une excuse.
📖 SOMMAIRE
🌍 I. INFORMATIONS GÉNÉRALES
1. Présentation du Serveur
2. Acceptation du Règlement
3. Pouvoirs de l’Administration
4. Âge Minimum & Maturité
🤝 II. RÈGLES GÉNÉRALES
5. Respect
6. Communication
7. Publicité
8. Triche & Logiciels Interdits
9. Exploitation de Bugs
10. Double Compte
11. Utilisation du HRP
🎭 III. DÉFINITIONS ROLEPLAY
12. FearRP
13. NoFearRP
14. PainRP
15. MassRP
16. MetaGaming
17. PowerGaming
18. WinRP
19. ForceRP
20. StreamHack
21. FreeKill
22. Revenge Kill
23. Combat Log
24. BunnyHop
25. Carkill
26. Refus de Scène RP
☠️ IV. MORT & RÉANIMATION
27. New Life Rule (NLR)
28. Coma
29. Retour sur Zone
30. Character Kill (CK)
🤝 V. INTERACTIONS ROLEPLAY
31. Menaces
32. Vols
33. Fouilles
34. Menottage
35. Prises d’Otages
36. Kidnapping
37. Torture RP
38. Négociations
🔫 VI. CRIMINALITÉ
39. Activités Illégales
40. Drogues
41. Laboratoires
42. Vente de Drogue
43. Braquages
44. ATM
45. Supérettes
46. Bijouterie
47. Banques
48. Fourgons Blindés
49. Armes
50. Transport d’Armes
51. Stockage d’Armes
52. Fusillades
53. Tir Sans Raison
54. Guerre Criminelle
55. Utilisation des Véhicules en Conflit
56. Refus des Conséquences RP
57. Interaction avec les Forces de l’Ordre
58. Utilisation des Otages
🏴 VII. GANGS & ORGANISATIONS CRIMINELLES
59. Définition d’une Organisation Criminelle
60. Création d’une Organisation
61. Hiérarchie
62. Effectifs
63. Recrutement
64. Alliances
65. Coalitions
66. Territoires
67. Protection de Territoire
68. Occupation de Territoire
69. Guerres d’Organisations
70. Déclaration de Guerre
71. Limites des Guerres
72. Fin de Guerre
73. Planques
74. Laboratoires
75. Blanchiment d’Argent
76. Stocks Illégaux
77. Relations avec les Civils
78. Relations avec les Forces de l’Ordre
79. Dissolution d’une Organisation
80. Objectif des Organisations
🚔 VIII. FORCES DE L’ORDRE
81. Mission des Forces de l’Ordre
82. Comportement Général
83. Impartialité
84. Contrôles Routiers
85. Contrôles d’Identité
86. Fouilles
87. Perquisitions
88. Courses-Poursuites
89. Fin de Poursuite
90. Conduite de Service
91. Barrages
92. Utilisation du Taser
93. Utilisation de la Force
94. Usage des Armes à Feu
95. Tir Mortel
96. Négociations
97. Prises d’Otages
98. Assauts
99. Relations avec les Criminels
100. Corruption
101. Secret Professionnel
102. Utilisation du HRP
103. Abus de Pouvoir
104. Responsabilité des Agents
105. Objectif des Forces de l’Ordre
🚑 IX. SERVICES MÉDICAUX (EMS)
106. Mission des EMS
107. Comportement Général
108. Neutralité Médicale
109. Interventions
110. Priorité des Interventions
111. Zones Dangereuses
112. Coopération avec les Forces de l’Ordre
113. Réanimations
114. Blessures
115. RP Médical
116. Sortie d’Hôpital
117. Secret Médical
118. Dossiers Médicaux
119. Informations Confidentielles
120. Décès
121. Mort Permanente (CK)
122. Refus de Réanimation
123. Transport Médical
124. Véhicules Médicaux
125. Hélicoptères Médicaux
126. Utilisation du HRP
127. Abus Médicaux
128. Objectif des EMS
129. Conclusion du Chapitre EMS
🏢 X. ENTREPRISES & ACTIVITÉS LÉGALES
130. Définition d’une Entreprise
131. Création d’Entreprise
132. Activité Obligatoire
133. Respect des Lois
134. Employeurs
135. Gestion du Personnel
136. Abus de Direction
137. Employés
138. Absences
139. Commerce
140. Concurrence
141. Publicité
142. Spam Publicitaire
143. Événements Publics
🏠 XI. IMMOBILIER
144. Propriétés
145. Utilisation des Propriétés
146. Responsabilité du Propriétaire
147. Locations
148. Vente de Biens
149. Cambriolages
150. Intrusions
151. Respect des Propriété
🚗 XII. VÉHICULES
152. Conduite RP
153. Conduite Dangereuse
154. Conduite Irréaliste
155. Hors-Piste
156. Véhicules de Fonction
157. Vol de Véhicule
158. Stationnement
159. Destruction de Véhicule
160. Objectif du Chapitre
🌐 XIII. DISCORD & COMMUNAUTÉ
161. Discord Officiel
162. Comportement Général
163. Sont Interdits
164. Salons Vocaux
🎫 XIV. TICKETS & ASSISTANCE
165. Utilisation des Tickets
166. Création Abusive de Tickets
167. Comportement en Ticket
168. Mensonge Staff
169. Contestation
👨💼 XV. ADMINISTRATION
170. Mission du Staff
171. Autorité Administrative
172. Neutralité
173. Décisions Exceptionnelles
174. Modification du Règlement
⚖️ XVI. BARÈME DES SANCTIONS
Niveau 1 — Faute Mineure
Niveau 2 — Faute Moyenne
Niveau 3 — Faute Grave
Niveau 4 — Faute Très Grave
Niveau 5 — Faute Critique
175. Cumul des Sanctions
176. Cas Non Prévus
177. Contournement de Sanction
178. Bonne Foi
❤️ XVII. MOT DE LA FIN
179. Nos Valeurs
180. Conclusion du Règlement
🌍 I. INFORMATIONS GÉNÉRALES
1. Présentation du Serveur
Méchant FA RP est un serveur GTA V FiveM basé sur le RolePlay sérieux.
L'objectif principal est de permettre aux joueurs de créer leur propre histoire à travers des interactions cohérentes, réalistes et immersives.
Chaque joueur doit privilégier le développement de son personnage plutôt que la recherche de profit ou de victoire à tout prix.
Le RP doit toujours passer avant le gameplay.
2. Acceptation du Règlement
Toute personne rejoignant le serveur accepte automatiquement :
📖 Le règlement du serveur.
🌐 Le règlement Discord.
⚖️ Les décisions prises par l'administration.
Le refus de respecter ces règles pourra entraîner des sanctions.
3. Pouvoirs de l'Administration
Le staff dispose de l'autorité nécessaire afin de maintenir un environnement sain et équilibré.
Les membres du staff sont autorisés à :
Avertir un joueur.
Expulser un joueur.
Suspendre un joueur.
Bannir un joueur.
Annuler une scène RP en cas d'abus manifeste.
4. Âge Minimum & Maturité
Le serveur est recommandé aux joueurs capables de faire preuve de maturité et de respect.
Même lorsqu'aucun âge minimum n'est imposé, chaque joueur doit être en mesure :
✅ De comprendre le règlement.
✅ De respecter les autres joueurs.
✅ De participer à des scènes RP sérieuses.
✅ D'accepter les conséquences de ses actions RP.
Les comportements immatures ou perturbateurs pourront être sanctionnés.
🤝 II. RÈGLES GÉNÉRALES
5. Respect
Le respect est obligatoire envers :
Tous les joueurs.
Tous les membres du staff.
Tous les partenaires du serveur.
Sont strictement interdits :
❌ Harcèlement.
❌ Menaces.
❌ Insultes répétées.
❌ Discrimination.
❌ Racisme.
❌ Homophobie.
❌ Sexisme.
❌ Doxxing.
❌ Divulgation d'informations privées.
Toute infraction pourra entraîner une sanction immédiate.
6. Communication
Les échanges vocaux et écrits doivent rester respectueux.
Interdictions :
❌ Spam.
❌ Flood.
❌ Cris abusifs au microphone.
❌ Soundboard abusif.
❌ Musique intrusive.
❌ Comportement toxique.
🤝 II. RÈGLES GÉNÉRALES (SUITE)
7. Publicité
Toute publicité non autorisée est interdite.
Interdictions :
❌ Promotion d'un autre serveur FiveM.
❌ Promotion d'un Discord externe.
❌ Démarchage privé de joueurs.
❌ Recrutement pour une autre communauté.
Les partenariats officiels doivent être validés par l'administration.
8. Triche & Logiciels Interdits
Méchant FA RP applique une politique de tolérance zéro concernant la triche.
Sont interdits :
❌ Cheats.
❌ Menus moddés.
❌ Trigger abusifs.
❌ Macros donnant un avantage injuste.
❌ Logiciels de modification du jeu.
❌ Scripts externes non autorisés.
❌ Logiciels permettant de voir des informations cachées.
Toute utilisation entraînera un bannissement définitif.
9. Exploitation de Bugs
Tout bug découvert doit être signalé au staff.
Interdictions :
❌ Exploiter un bug.
❌ Garder volontairement un bug secret.
❌ Utiliser un bug pour gagner de l'argent.
❌ Utiliser un bug pour obtenir des objets.
10. Double Compt
e
La création de plusieurs personnages ou comptes dans le but de contourner les règles est interdite.
Interdictions :
❌ Contourner un bannissement.
❌ Contourner une sanction RP.
❌ Utiliser plusieurs comptes pour transférer de l'argent.
❌ Utiliser plusieurs comptes pour avantager son personnage principal.
11. Utilisation du HRP
Le HRP (Hors RolePlay) doit rester limité.
Interdictions :
❌ Utiliser le HRP pour influencer une scène.
❌ Utiliser le HRP pour éviter une conséquence RP.
❌ Menacer un joueur HRP pendant une scène RP.
Le RP doit toujours rester prioritaire.
🎭 III. DÉFINITIONS ROLEPLAY
12. FearRP
Le FearRP représente l'instinct de survie de votre personnage.
Votre personnage tient à sa vie.
Vous devez :
✅ Craindre une arme pointée sur vous.
✅ Craindre un groupe armé.
✅ Chercher à survivre.
Exemples interdits :
❌ Insulter plusieurs individus armés.
❌ Refuser toute coopération sous la menace.
❌ Agir comme si votre personnage était invincible.
13. NoFearRP
Le NoFearRP consiste à ignorer volontairement le danger.
Exemples :
❌ Charger seul un groupe lourdement armé.
❌ Continuer à provoquer alors qu'une arme est braquée sur vous.
❌ Refuser toute négociation alors que votre vie est menacée.
14. PainRP
Le PainRP représente la douleur physique.
Votre personnage doit réagir à ses blessures.
Exemples interdits :
❌ Courir après plusieurs impacts de balle.
❌ Reprendre immédiatement une activité normale après un accident grave.
❌ Ignorer complètement ses blessures.
15. MassRP
Le MassRP représente l'existence d'une population importante dans Los Santos.
Vous devez considérer que :
✅ Des témoins existent.
✅ Des caméras existent.
✅ Des citoyens peuvent prévenir les secours ou la police.
Exemples interdits :
❌ Kidnapper quelqu'un au milieu d'une place bondée sans réaction.
❌ Tirer dans un commissariat sans conséquence logique.
16. MetaGaming
Le MetaGaming consiste à utiliser une information obtenue hors RP dans le RP.
Sources interdites :
❌ Discord.
❌ Twitch.
❌ Stream.
❌ Messages privés.
❌ Discussion vocale externe.
Exemple :
Vous regardez le stream d'un joueur et utilisez sa position en jeu.
17. PowerGaming
Le PowerGaming consiste à réaliser une action impossible ou irréaliste.
Exemples :
❌ Escalader un mur de plusieurs mètres en étant menotté.
❌ Continuer à conduire normalement après un accident majeur.
❌ Réaliser des actions physiquement impossibles.
18. WinRP
Le WinRP consiste à chercher à gagner une scène à tout prix.
Le RP doit toujours être prioritaire sur la victoire.
Exemples :
❌ Utiliser toutes les failles possibles pour éviter une arrestation.
❌ Refuser systématiquement toute conséquence RP.
❌ Déformer la logique RP afin de sortir gagnant.
19. ForceRP
Le ForceRP consiste à imposer une action à un joueur sans lui laisser la possibilité de réagir.
Exemple :
❌ "/me casse immédiatement les deux jambes de la personne."
Les actions doivent laisser une possibilité de réponse RP.
20. StreamHack
Le StreamHack consiste à utiliser un stream ou un partage d'écran afin d'obtenir des informations RP.
Cette pratique est strictement interdite.
Sanction :
🔨 Très lourde sanction voire bannissement définitif.
21. FreeKill
Le FreeKill consiste à tuer un joueur sans raison RP valable.
Tout meurtre doit posséder :
✅ Une justification RP.
✅ Une cohérence RP.
22. Revenge Kill
Le Revenge Kill consiste à revenir se venger après une mort ou une perte de mémoire RP.
Cette pratique est interdite.
23. Combat Log
Le Combat Log consiste à quitter volontairement le serveur afin d'éviter :
Une arrestation.
Une scène RP.
Une mort.
Une sanction.
Le Combat Log est strictement interdit.
24. BunnyHop
Le BunnyHop consiste à sauter de manière répétée afin de se déplacer plus rapidement.
Cette pratique est interdite.
25. Carkill
Le Carkill consiste à utiliser volontairement un véhicule comme arme.
Exemples interdits :
❌ Écraser volontairement des joueurs.
❌ Utiliser un véhicule comme principal moyen d'attaque.
26. Refus de Scène RP
Le refus de scène consiste à empêcher volontairement le déroulement d'une interaction RP.
Exemples :
❌ Ignorer volontairement les autres joueurs.
❌ Refuser toute interaction.
❌ Quitter une scène sans raison valable.
Tout joueur doit participer aux scènes RP dans lesquelles il est impliqué.
30. Character Kill (CK)
Le Character Kill représente la mort définitive d'un personnage.
Un CK ne peut être effectué que :
Avec accord du staff.
Avec accord du joueur concerné.
Dans le cadre d'une scène RP cohérente.
Un personnage CK est considéré comme définitivement disparu de l'histoire RP.
🤝 V. INTERACTIONS ROLEPLAY
31. Menaces
Les menaces RP sont autorisées lorsqu'elles sont cohérentes avec la situation.
Les menaces doivent toujours rester dans le cadre du RolePlay.
Interdictions :
❌ Menaces HRP.
❌ Menaces réelles envers un joueur.
❌ Utilisation des menaces pour harceler un joueur.
32. Vols
Les vols sont autorisés dans un contexte RP cohérent.
Le vol doit faire l'objet d'une interaction RP.
Interdictions :
❌ Vol sans interaction RP.
❌ Vol abusif ou répété sur le même joueur.
❌ Vol visant uniquement à nuire.
33. Fouilles
Une fouille RP doit être justifiée.
Exemples :
✅ Arrestation.
✅ Suspicion crédible.
✅ Braquage.
Le joueur fouillé doit coopérer avec la scène RP.
34. Menottage
Le menottage est autorisé lorsqu'il est justifié RP.
Le joueur menotté doit respecter sa situation.
Interdictions :
❌ Forcer une rupture de menottes sans justification.
❌ Ignorer son état de détention.
35. Prises d'Otages
Les prises d'otages doivent rester cohérentes et réalistes.
Conditions :
✅ Interaction RP obligatoire.
✅ Motivation RP crédible.
✅ Négociation obligatoire lorsque possible.
Interdictions :
❌ Prendre un joueur AFK.
❌ Utiliser toujours le même joueur.
❌ Prendre un otage uniquement pour provoquer la police.
36. Kidnapping
Les enlèvements doivent posséder une raison RP cohérente.
Le kidnapping doit générer une scène RP de qualité.
Les enlèvements abusifs pourront être annulés par le staff.
37. Torture RP
La torture RP est autorisée uniquement dans un cadre sérieux et cohérent.
Interdictions :
❌ Description excessive ou choquante.
❌ RP visant à mettre mal à l'aise un joueur.
❌ Contenu à caractère sexuel.
Le respect du joueur reste prioritaire.
38. Négociations
Les négociations doivent être privilégiées avant toute escalade de violence.
Le refus systématique de négocier pourra être considéré comme du mauvais RP.
🔫 VI. CRIMINALITÉ
39. Activités Illégales
Les activités criminelles font partie intégrante du serveur.
Elles doivent néanmoins :
✅ Être cohérentes RP.
✅ Respecter le règlement.
✅ Favoriser les scènes RP.
Le gain financier ne doit jamais être l'unique motivation.
40. Drogues
La production, la transformation et la vente de stupéfiants sont autorisées.
Les joueurs doivent respecter les mécanismes du serveur.
Interdictions :
❌ Camp de points de récolte.
❌ Farm anti-RP.
❌ Exploitation de bugs.
❌ Fusillades systématiques autour des zones de drogues.
41. Laboratoires
Les laboratoires représentent des installations illégales importantes.
Ils doivent faire l'objet d'une protection RP cohérente.
Toute guerre liée à un laboratoire doit être justifiée RP.
42. Vente de Drogue
Les ventes doivent être réalisées dans un contexte RP crédible.
Interdictions :
❌ Vente automatisée.
❌ Utilisation de personnages secondaires pour faciliter les ventes.
43. Braquages
Les braquages doivent toujours être préparés.
Ils doivent représenter une véritable scène RP.
Interdictions :
❌ Braquage en boucle.
❌ Braquage sans préparation.
❌ Braquage uniquement pour gagner de l'argent rapidement.
44. ATM
Les braquages de distributeurs automatiques sont autorisés si le système serveur le permet.
Les joueurs doivent respecter les mécaniques prévues.
45. Supérettes
Les braquages de commerces doivent rester réalistes.
Les braquages répétitifs dans un délai trop court pourront être sanctionnés.
46. Bijouterie
Les braquages importants doivent être organisés.
Une préparation RP est fortement recommandée.
47. Banques
Les braquages de banques représentent les crimes les plus importants du serveur.
Ils doivent rester exceptionnels et cohérents.
Le staff pourra intervenir en cas d'abus.
48. Fourgons Blindés
Les attaques de convois doivent respecter les mécaniques du serveur.
Toute tentative d'exploitation sera sanctionnée.
49. Armes
Les armes doivent être utilisées avec cohérence.
Interdictions :
❌ Sortir une arme sans raison RP.
❌ Menacer sans justification.
❌ Utilisation abusive des armes lourdes.
50. Transport d'Armes
Le transport d'armes doit rester cohérent.
Les armes illégales doivent être dissimulées de manière réaliste.
51. Stockage d'Armes
Les organisations criminelles doivent sécuriser leurs équipements.
Le stockage massif sans cohérence RP pourra être limité par le staff.
52. Fusillades
Toute fusillade doit posséder une raison RP valable.
Les conflits doivent suivre une logique d'escalade.
Ordre recommandé :
Discussion.
Menace.
Négociation.
Conflit armé.
53. Tir Sans Raison
Le tir sans justification RP constitue un FreeKill.
Cette infraction est sévèrement sanctionnée.
54. Guerre Criminelle
Les conflits entre organisations doivent être motivés par :
✅ Un territoire.
✅ Une dette.
✅ Une trahison.
✅ Une activité criminelle.
Interdictions :
❌ Guerre permanente.
❌ Harcèlement ciblé.
❌ Spawn kill.
❌ Camp de réapparition.
55. Utilisation des Véhicules en Conflit
Les véhicules ne doivent pas devenir des armes principales.
Interdictions :
❌ Écraser volontairement un adversaire.
❌ Foncer dans une scène pour tuer.
❌ Utiliser un véhicule comme protection irréaliste.
56. Refus des Conséquences RP
Tout criminel doit accepter :
Une arrestation.
Une peine RP.
Une fouille.
Une saisie de matériel.
Le refus systématique de ces conséquences pourra être considéré comme du WinRP.
57. Interaction avec les Forces de l'Ordre
Les criminels doivent respecter le RP des forces de l'ordre.
Les scènes doivent rester équilibrées.
Le but est de créer une histoire RP, pas de gagner à tout prix.
58. Utilisation des Otages
Les otages ne doivent jamais être considérés comme de simples objets de négociation.
Ils doivent être intégrés dans une véritable scène RP.
Toute prise d'otage abusive pourra être annulée par le staff.
🏴 VII. GANGS & ORGANISATIONS CRIMINELLES
59. Définition d'une Organisation Criminelle
Une organisation criminelle est un groupe structuré de joueurs exerçant des activités illégales de manière régulière.
Les organisations doivent posséder :
✅ Une identité propre
✅ Une hiérarchie
✅ Un objectif RP
✅ Une cohérence dans leurs actions
Les groupes créés uniquement dans le but de générer des fusillades ou du PvP ne seront pas considérés comme des organisations RP.
60. Création d'une Organisation
Toute organisation officielle devra être déclarée auprès du staff selon les procédures en vigueur.
Le staff se réserve le droit :
D'accepter une organisation.
De refuser une organisation.
De demander des modifications.
L'objectif est de maintenir un équilibre entre toutes les factions du serveur.
61. Hiérarchie
Chaque organisation doit posséder une hiérarchie claire.
Exemple :
👑 Chef
⭐ Bras droit
🔫 Membres confirmés
👤 Recrues
Les grades peuvent être adaptés selon l'identité du groupe.
62. Effectifs
Les effectifs maximums sont définis par l'administration.
Les limites pourront évoluer selon :
La population du serveur.
Le nombre de factions présentes.
L'équilibre général.
Toute tentative de contourner les limites via plusieurs groupes liés pourra être sanctionnée.
63. Recrutement
Le recrutement doit se faire exclusivement en RP.
Interdictions :
❌ Recrutement HRP.
❌ Recrutement Discord.
❌ Recrutement instantané sans interaction RP.
Chaque nouvelle recrue doit faire l'objet d'une intégration cohérente.
64. Alliances
Les alliances entre organisations sont autorisées.
Toutefois :
Les alliances permanentes visant uniquement à dominer l'ensemble du serveur pourront être limitées ou refusées.
L'objectif est de conserver une diversité d'interactions RP.
65. Coalitions
Les coalitions temporaires peuvent être autorisées dans certaines situations RP :
Guerre commune.
Ennemi commun.
Accord commercial.
Opération spécifique.
Ces coalitions doivent rester cohérentes et temporaires.
66. Territoires
Les organisations peuvent revendiquer certaines zones selon les mécaniques du serveur.
La possession d'un territoire ne donne pas tous les droits.
Les joueurs extérieurs peuvent circuler librement sauf contexte RP spécifique.
Interdictions :
❌ Tirer sur toute personne entrant dans la zone.
❌ Considérer un territoire comme une zone PvP.
67. Protection de Territoire
Les organisations peuvent défendre leurs intérêts.
Toutefois :
Les conflits doivent rester cohérents.
Le dialogue doit toujours être privilégié avant la violence.
68. Occupation de Territoire
Une organisation ne peut pas monopoliser une zone entière de manière abusive.
Le staff pourra intervenir en cas d'abus manifeste.
69. Guerres d'Organisations
Les conflits doivent posséder une raison RP solide.
Exemples :
✅ Dette importante.
✅ Trahison.
✅ Vol de marchandise.
✅ Conflit de territoire.
✅ Rivalité RP construite.
70. Déclaration de Guerre
Une guerre doit être précédée d'éléments RP :
Menaces.
Négociations.
Provocations.
Conflits progressifs.
Une guerre ne doit jamais apparaître sans raison.
71. Limites des Guerres
Interdictions :
❌ Spawn Kill.
❌ Camp de réapparition.
❌ Harcèlement continu.
❌ Attaques répétées sans temps mort.
❌ Guerre permanente 24h/24.
Le but reste de créer des scènes RP de qualité.
72. Fin de Guerre
Une guerre peut prendre fin :
Par un accord RP.
Par une médiation.
Par une victoire reconnue RP.
Par décision administrative exceptionnelle.
73. Planques
Les organisations peuvent disposer de planques RP.
Les planques doivent être utilisées de manière cohérente.
Elles peuvent servir :
De lieu de réunion.
De stockage.
De refuge temporaire.
74. Laboratoires
Les laboratoires doivent être protégés RP.
Toute attaque sur un laboratoire doit posséder une raison RP valable.
Les laboratoires ne doivent pas devenir des zones de fusillades permanentes.
75. Blanchiment d'Argent
Le blanchiment doit être effectué selon les mécaniques prévues par le serveur.
Interdictions :
❌ Exploitation de bugs.
❌ Utilisation de personnages secondaires.
❌ Utilisation de comptes multiples.
76. Stocks Illégaux
Les stocks d'armes, de drogues ou d'objets illégaux doivent être gérés dans le cadre du RolePlay.
Le staff pourra intervenir en cas d'abus ou de stockage irréaliste.
77. Relations avec les Civils
Les organisations doivent respecter les scènes RP impliquant des civils.
Interdictions :
❌ Harcèlement permanent.
❌ Intimidation systématique.
❌ Agression sans raison RP.
78. Relations avec les Forces de l'Ordre
Les organisations criminelles doivent respecter le RP des services publics.
Les interactions avec la police doivent favoriser le développement du RP plutôt que la recherche systématique de victoire.
79. Dissolution d'une Organisation
Le staff se réserve le droit de dissoudre une organisation dans les cas suivants :
Inactivité prolongée.
Non-respect répété du règlement.
Toxicité.
Abus répétés.
Déséquilibre majeur du serveur.
Toute décision sera étudiée au cas par cas.
80. Objectif des Organisations
Les organisations criminelles ont pour objectif de participer à la création de scènes RP riches et immersives.
Leur but n'est pas uniquement :
❌ De gagner de l'argent.
❌ De provoquer des fusillades.
❌ De dominer les autres joueurs.
Le RolePlay doit toujours rester la priorité.
🚔 VIII. FORCES DE L'ORDRE
81. Mission des Forces de l'Ordre
Les forces de l'ordre ont pour mission de :
✅ Assurer la sécurité des citoyens.
✅ Faire respecter les lois.
✅ Prévenir les activités criminelles.
✅ Intervenir lors des situations dangereuses.
Les membres des forces de l'ordre doivent toujours privilégier la qualité du RolePlay.
82. Comportement Général
Tout agent doit :
✅ Faire preuve de professionnalisme.
✅ Respecter les citoyens.
✅ Respecter les procédures internes.
✅ Maintenir un RP sérieux.
Interdictions :
❌ Abus de pouvoir.
❌ Provocation gratuite.
❌ Toxicité.
❌ Utilisation abusive de son grade.
83. Impartialité
Les décisions policières doivent être prises de manière objective.
Interdictions :
❌ Favoritisme.
❌ Acharnement.
❌ Traitement de faveur envers des amis.
❌ Utilisation d'informations HRP.
84. Contrôles Routiers
Les contrôles sont autorisés lorsqu'ils possèdent une justification RP.
Exemples :
✅ Conduite dangereuse.
✅ Véhicule suspect.
✅ Contrôle de routine.
Le contrôle doit rester cohérent et proportionné.
85. Contrôles d'Identité
Les agents peuvent demander :
Une pièce d'identité.
Les documents du véhicule.
Les informations nécessaires à leur intervention.
Le citoyen doit coopérer dans la mesure du raisonnable.
86. Fouilles
Une fouille doit être justifiée RP.
Exemples :
✅ Arrestation.
✅ Suspicion raisonnable.
✅ Enquête.
Les fouilles abusives sont interdites.
87. Perquisitions
Toute perquisition doit respecter les règles internes des forces de l'ordre.
Les perquisitions abusives pourront être annulées par l'administration.
88. Courses-Poursuites
Les poursuites doivent rester réalistes.
Les agents doivent prendre en compte :
🚗 La circulation.
🚶 Les piétons.
🚑 Les risques encourus.
🚔 La gravité de l'infraction.
89. Fin de Poursuite
Les agents doivent savoir interrompre une poursuite lorsque :
Le danger devient excessif.
La population est mise en danger.
La situation devient irréaliste.
90. Conduite de Service
Les véhicules de service doivent être utilisés de manière responsable.
Interdictions :
❌ Conduite inutilement dangereuse.
❌ Utilisation injustifiée des gyrophares.
❌ Utilisation abusive des véhicules de service.
91. Barrages
Les barrages routiers sont autorisés dans le cadre d'opérations importantes.
Ils doivent :
✅ Être visibles.
✅ Être cohérents.
✅ Respecter le RP.
92. Utilisation du Taser
Le taser est un outil intermédiaire.
Il doit être utilisé lorsque cela est approprié.
Interdictions :
❌ Taser abusif.
❌ Utilisation sans raison RP.
❌ Utilisation comme moyen de divertissement.
93. Utilisation de la Force
La force doit être proportionnelle à la menace.
Ordre recommandé :
1️⃣ Dialogue
2️⃣ Ordres verbaux
3️⃣ Moyens intermédiaires
4️⃣ Force physique
5️⃣ Force létale
94. Usage des Armes à Feu
Les armes à feu représentent un dernier recours.
Elles doivent être utilisées uniquement lorsque :
✅ La menace est réelle.
✅ La vie d'autrui est en danger.
✅ Les autres moyens ont échoué ou sont impossibles.
95. Tir Mortel
Un tir mortel doit toujours être justifiable RP.
Toute utilisation abusive pourra faire l'objet d'une enquête interne ou administrative.
96. Négociations
Les forces de l'ordre doivent privilégier les négociations lors :
Des prises d'otages.
Des braquages.
Des situations de crise.
Le dialogue doit toujours être privilégié lorsque cela est possible.
97. Prises d'Otages
Les négociateurs doivent chercher à protéger :
✅ Les otages.
✅ Les civils.
✅ Les agents.
Les négociations doivent rester cohérentes et réalistes.
98. Assauts
Les assauts doivent être justifiés.
Ils doivent représenter une solution de dernier recours.
Les assauts systématiques sont interdits.
99. Relations avec les Criminels
Les criminels restent des joueurs RP.
Les agents doivent :
✅ Respecter les scènes RP.
✅ Éviter tout acharnement.
✅ Favoriser le développement du scénario.
100. Corruption
La corruption policière est interdite sauf si :
Elle est autorisée par le lore du serveur.
Elle est validée par l'administration.
Elle reste cohérente RP.
Toute corruption abusive sera sanctionnée.
101. Secret Professionnel
Les informations obtenues dans le cadre du service doivent rester confidentielles.
Interdictions :
❌ Divulgation HRP.
❌ Utilisation personnelle des informations.
❌ Utilisation en dehors du cadre RP.
102. Utilisation du HRP
Les agents doivent éviter toute utilisation du HRP pendant leur service.
Le RP doit rester prioritaire.
103. Abus de Pouvoir
Constituent un abus de pouvoir :
❌ Arrestations abusives.
❌ Fouilles injustifiées.
❌ Utilisation abusive des armes.
❌ Sanctions RP injustifiées.
Les abus pourront entraîner des sanctions administratives.
104. Responsabilité des Agents
Chaque agent est responsable de ses actes.
Le grade ne protège pas contre les sanctions.
105. Objectif des Forces de l'Ordre
Le rôle principal des forces de l'ordre est de contribuer à la création d'un RolePlay de qualité.
Leur objectif n'est pas :
❌ De gagner toutes les poursuites.
❌ D'arrêter tous les criminels.
❌ De dominer les autres joueurs.
Leur mission est de participer à la création d'histoires RP intéressantes, immersives et équilibrées.
🚑 IX. SERVICES MÉDICAUX (EMS)
106. Mission des EMS
Les EMS (Emergency Medical Services) ont pour mission principale :
✅ Sauver des vies.
✅ Assurer les soins médicaux.
✅ Stabiliser les blessés.
✅ Participer au développement du RolePlay médical.
Les EMS sont considérés comme un service essentiel au bon fonctionnement de Los Santos.
107. Comportement Général
Tout EMS doit :
✅ Faire preuve de professionnalisme.
✅ Respecter les patients.
✅ Respecter les procédures médicales.
✅ Maintenir un RP sérieux.
Interdictions :
❌ Toxicité.
❌ Abus de pouvoir.
❌ Favoritisme.
❌ Utilisation abusive de son statut.
108. Neutralité Médicale
Les EMS doivent rester neutres.
Les soins doivent être apportés :
Aux civils.
Aux criminels.
Aux forces de l'ordre.
Aucun traitement différencié ne doit être appliqué pour des raisons personnelles.
109. Interventions
Les EMS doivent intervenir de manière cohérente.
Lors d'une intervention :
🚑 Sécuriser la zone.
🚑 Évaluer les blessures.
🚑 Stabiliser le patient.
🚑 Procéder à l'évacuation si nécessaire.
110. Priorité des Interventions
Les EMS doivent prioriser :
1️⃣ Les situations vitales.
2️⃣ Les blessés graves.
3️⃣ Les blessés légers.
4️⃣ Les demandes secondaires.
111. Zones Dangereuses
Les EMS ne sont pas obligés d'intervenir dans une zone active non sécurisée.
Exemples :
❌ Fusillade en cours.
❌ Prise d'otage active.
❌ Guerre de gangs en cours.
La sécurisation doit être assurée avant leur intervention.
112. Coopération avec les Forces de l'Ordre
Les EMS doivent collaborer avec les forces de l'ordre lorsque la situation l'exige.
Cette coopération ne doit jamais compromettre la neutralité médicale.
113. Réanimations
Les réanimations doivent rester cohérentes RP.
Un EMS peut :
✅ Stabiliser un patient.
✅ Réanimer un patient.
✅ Demander un transport médical.
La réanimation ne doit jamais être considérée comme une simple mécanique de jeu.
114. Blessures
Toute blessure importante doit être jouée RP.
Exemples :
🩸 Impact de balle.
🩸 Accident grave.
🩸 Chute importante.
🩸 Explosion.
Le patient doit respecter les conséquences de ses blessures.
115. RP Médical
Les patients doivent participer activement à la scène médicale.
Interdictions :
❌ Ignorer les diagnostics.
❌ Refuser systématiquement les soins.
❌ Reprendre immédiatement une activité normale après un traumatisme majeur.
116. Sortie d'Hôpital
Après un traitement important, le joueur doit adapter son RP à son état de santé.
Le PainRP reste obligatoire.
117. Secret Médical
Les EMS sont soumis au secret médical.
Les informations concernant un patient ne doivent pas être divulguées sans raison RP valable.
Interdictions :
❌ Partage HRP.
❌ Diffusion publique injustifiée.
❌ Utilisation personnelle des informations.
118. Dossiers Médicaux
Les dossiers médicaux doivent être utilisés uniquement dans le cadre des fonctions médicales.
Toute utilisation abusive pourra être sanctionnée.
119. Informations Confidentielles
Les EMS doivent protéger :
Les diagnostics.
Les traitements.
Les antécédents médicaux.
Les informations personnelles.
120. Décès
Dans certaines situations, les blessures peuvent être incompatibles avec la survie.
Les EMS peuvent constater un décès RP selon les procédures en vigueur.
121. Mort Permanente (CK)
Le Character Kill (CK) reste soumis aux règles définies dans le chapitre correspondant.
Les EMS peuvent intervenir dans le cadre d'une scène de CK validée.
122. Refus de Réanimation
Certaines situations exceptionnelles peuvent justifier l'impossibilité de réanimer un patient.
Ces décisions doivent rester cohérentes RP.
123. Transport Médical
Les transports médicaux doivent être effectués dans le respect du RolePlay.
Les ambulances ne doivent pas être utilisées de manière abusive.
124. Véhicules Médicaux
Les véhicules EMS doivent être utilisés uniquement dans le cadre des fonctions médicales.
Interdictions :
❌ Usage personnel.
❌ Conduite dangereuse injustifiée.
❌ Utilisation hors service sans autorisation.
125. Hélicoptères Médicaux
Les hélicoptères EMS doivent être utilisés pour :
🚁 Interventions d'urgence.
🚁 Transport de patients.
🚁 Assistance médicale spécialisée.
Toute utilisation abusive pourra être sanctionnée.
126. Utilisation du HRP
Les EMS doivent éviter toute utilisation du HRP durant leurs interventions.
Le RolePlay doit rester prioritaire.
127. Abus Médicaux
Constituent des abus :
❌ Réanimation sans RP.
❌ Favoritisme.
❌ Refus abusif d'intervention.
❌ Utilisation de connaissances HRP.
128. Objectif des EMS
Les EMS ont pour objectif principal :
❤️ Sauver des vies.
❤️ Favoriser les scènes RP.
❤️ Participer à l'immersion du serveur.
Leur rôle n'est pas de simplement réanimer des joueurs mais de contribuer activement à la création d'expériences RP de qualité.
129. Conclusion du Chapitre EMS
Le respect du RP médical est indispensable au bon fonctionnement du serveur.
Chaque joueur doit coopérer avec les EMS afin de garantir des scènes immersives, cohérentes et agréables pour tous.
🏢 X. ENTREPRISES & ACTIVITÉS LÉGALES
130. Définition d'une Entreprise
Une entreprise représente une activité légale exploitée par un ou plusieurs joueurs.
Les entreprises participent activement à la vie économique et sociale de Los Santos.
Les entreprises doivent favoriser les interactions RP et contribuer à l'activité du serveur.
131. Création d'Entreprise
Toute entreprise officielle doit respecter les procédures définies par l'administration.
L'administration se réserve le droit :
✅ D'accepter une demande.
✅ De refuser une demande.
✅ De demander des modifications.
L'objectif est de préserver l'équilibre économique du serveur.
132. Activité Obligatoire
Une entreprise doit maintenir une activité régulière.
Une entreprise inactive pendant une longue période pourra :
Être placée sous surveillance.
Être reprise.
Être fermée.
133. Respect des Lois
Les entreprises doivent respecter :
📜 Les lois RP.
📜 Le règlement serveur.
📜 Les décisions administratives.
Toute activité illégale réalisée sous couverture d'une entreprise pourra faire l'objet de sanctions RP ou administratives.
134. Employeurs
Les dirigeants d'entreprise doivent :
✅ Respecter leurs employés.
✅ Fournir un cadre RP cohérent.
✅ Assurer une gestion sérieuse.
135. Gestion du Personnel
Les employeurs peuvent :
Recruter.
Promouvoir.
Rétrograder.
Licencier.
Toute décision doit rester cohérente RP.
136. Abus de Direction
Constituent des abus :
❌ Licenciements abusifs répétés.
❌ Exploitation des employés.
❌ Favoritisme excessif.
❌ Harcèlement.
Les abus pourront être sanctionnés.
137. Employés
Les employés doivent :
✅ Respecter leur hiérarchie.
✅ Participer à la vie de l'entreprise.
✅ Respecter les clients.
138. Absences
Les absences prolongées doivent être signalées lorsque cela est possible.
Les entreprises peuvent mettre en place leurs propres règles internes.
139. Commerce
Les commerces doivent fonctionner dans un cadre RP cohérent.
Les prix doivent rester raisonnables.
L'administration pourra intervenir en cas d'abus économique majeur.
140. Concurrence
La concurrence est autorisée.
Toutefois :
❌ Harcèlement commercial.
❌ Sabotage HRP.
❌ Utilisation de bugs économiques.
sont interdits.
141. Publicité
La publicité RP est autorisée.
Exemples :
📢 Affiches RP.
📢 Réseaux sociaux RP.
📢 Événements.
📢 Annonces publiques.
142. Spam Publicitaire
Interdictions :
❌ Spam.
❌ Flood publicitaire.
❌ Publicité abusive.
143. Événements Publics
Les entreprises sont encouragées à organiser :
🎉 Soirées.
🏎️ Courses.
🎶 Concerts.
🍔 Promotions.
🎊 Événements communautaires.
Les événements doivent respecter le règlement général.
🏠 XI. IMMOBILIER
144. Propriétés
Les propriétés RP représentent des lieux privés.
Les propriétaires sont responsables des activités réalisées dans leurs biens.
145. Utilisation des Propriétés
Une propriété peut servir :
🏠 D'habitation.
🏢 De local professionnel.
🏴 De planque RP.
Toute utilisation doit rester cohérente.
146. Responsabilité du Propriétaire
Le propriétaire doit :
✅ Respecter le règlement.
✅ Contrôler l'utilisation de son bien.
✅ Coopérer avec le staff en cas de problème.
147. Locations
Les locations RP doivent être respectées.
Les conflits liés aux loyers doivent être réglés prioritairement en RP.
148. Vente de Biens
Les ventes immobilières doivent être réalisées honnêtement.
Les arnaques abusives pourront être examinées par l'administration.
149. Cambriolages
Les cambriolages sont autorisés uniquement dans le cadre des systèmes prévus par le serveur.
Interdictions :
❌ Exploitation de bugs.
❌ Cambriolages répétitifs.
❌ Utilisation HRP d'informations.
150. Intrusions
Toute intrusion doit être justifiée RP.
Le simple fait de pénétrer dans une propriété privée sans raison RP peut entraîner des conséquences RP.
151. Respect des Propriétés
Les biens privés doivent être respectés.
Le grief et les comportements visant uniquement à nuire sont interdits.
🚗 XII. VÉHICULES
152. Conduite RP
Chaque joueur doit adapter sa conduite à :
🚦 La circulation.
🚶 Les piétons.
🌧️ Les conditions de route.
🚓 La situation RP.
153. Conduite Dangereuse
Une conduite dangereuse peut être utilisée dans certains contextes :
Course-poursuite.
Situation d'urgence.
Activité criminelle.
Elle doit néanmoins rester crédible.
154. Conduite Irréaliste
Interdictions :
❌ Sauts irréalistes.
❌ Cascades répétées.
❌ Conduite volontairement absurde.
❌ Utilisation abusive des limitations du jeu.
155. Hors-Piste
Le hors-piste doit rester cohérent avec le véhicule utilisé.
Exemples interdits :
❌ Supercar roulant à pleine vitesse dans les montagnes.
❌ Véhicule sportif traversant une forêt dense sans conséquence.
156. Véhicules de Fonction
Les véhicules professionnels doivent être utilisés uniquement dans le cadre de leurs fonctions.
Exemples :
🚔 Police.
🚑 EMS.
🚒 Pompiers.
🏢 Entreprises.
157. Vol de Véhicule
Le vol de véhicule est autorisé lorsqu'il possède une cohérence RP.
Toutefois :
❌ Vol massif sans RP.
❌ Vol visant uniquement à nuire.
❌ Exploitation des mécaniques du serveur.
158. Stationnement
Les véhicules doivent être stationnés de manière cohérente.
Les véhicules abandonnés pourront être supprimés selon les règles du serveur.
159. Destruction de Véhicule
La destruction volontaire d'un véhicule doit être justifiée RP.
Les destructions gratuites sont interdites.
160. Objectif du Chapitre
Les activités légales, immobilières et automobiles ont pour objectif :
✅ De créer des interactions RP.
✅ De développer l'économie du serveur.
✅ De favoriser la diversité des métiers.
Le gain financier ne doit jamais devenir plus important que la qualité du RolePlay.
🌐 XIII. DISCORD & COMMUNAUTÉ
161. Discord Officiel
Le Discord officiel de Méchant FA RP est considéré comme une extension directe du serveur.
Le règlement du serveur s'applique également sur Discord.
Toute sanction Discord peut avoir un impact sur l'accès au serveur et inversement.
162. Comportement Général
Tous les membres doivent :
✅ Respecter les autres membres.
✅ Respecter le staff.
✅ Utiliser les salons correctement.
✅ Maintenir une ambiance agréable.
163. Sont Interdits
❌ Harcèlement.
❌ Racisme.
❌ Homophobie.
❌ Sexisme.
❌ Menaces.
❌ Doxxing.
❌ Diffusion d'informations privées.
❌ Spam.
❌ Flood.
❌ Contenu choquant ou illégal.
164. Salons Vocaux
Les salons vocaux doivent être utilisés dans le respect des autres utilisateurs.
Interdictions :
❌ Cris excessifs.
❌ Soundboard abusif.
❌ Musique intrusive.
❌ Perturbation volontaire.
🎫 XIV. TICKETS & ASSISTANCE
165. Utilisation des Tickets
Les tickets doivent être utilisés uniquement pour :
✅ Signaler un bug.
✅ Signaler un joueur.
✅ Demander une aide technique.
✅ Contacter l'administration.
166. Création Abusive de Tickets
Interdictions :
❌ Spam de tickets.
❌ Faux signalements.
❌ Tickets créés pour provoquer le staff.
❌ Utilisation abusive du support.
167. Comportement en Ticket
Lors d'une intervention staff :
Vous devez :
✅ Rester calme.
✅ Expliquer clairement votre problème.
✅ Fournir les informations demandées.
168. Mensonge Staff
Mentir à un membre du staff est considéré comme une faute grave.
Exemples :
❌ Faux témoignage.
❌ Faux screen.
❌ Fausse preuve.
❌ Déformation volontaire des faits.
169. Contestation
Toute contestation doit être réalisée :
📌 Calmement.
📌 Respectueusement.
📌 Via les moyens officiels.
Les débats publics sur les sanctions pourront être sanctionnés.
👨💼 XV. ADMINISTRATION
170. Mission du Staff
Le staff est chargé :
✅ Du respect du règlement.
✅ De la gestion des conflits.
✅ Du maintien de l'équilibre du serveur.
✅ De l'assistance aux joueurs.
171. Autorité Administrative
Les membres du staff disposent de l'autorité nécessaire pour faire appliquer le règlement.
Leurs décisions doivent être respectées.
172. Neutralité
Le staff doit agir de manière :
⚖️ Impartiale.
⚖️ Professionnelle.
⚖️ Objective.
173. Décisions Exceptionnelles
L'administration se réserve le droit de prendre des décisions exceptionnelles afin de préserver :
L'équilibre du serveur.
L'économie.
La qualité du RolePlay.
La communauté.
Même lorsqu'une situation n'est pas explicitement prévue dans le règlement.
174. Modification du Règlement
Le règlement peut être modifié à tout moment.
Les modifications entreront en vigueur dès leur publication officielle.
⚖️ XVI. BARÈME DES SANCTIONS
Niveau 1 — Faute Mineure
Exemples :
Spam.
Flood.
HRP léger.
Non-respect mineur.
Sanction : ⚠️ Avertissement verbal ou écrit.
Niveau 2 — Faute Moyenne
Exemples :
MetaGaming.
PowerGaming.
WinRP.
BunnyHop.
NoFearRP.
Sanction : ⛔ 1 à 7 jours.
Niveau 3 — Faute Grave
Exemples :
Combat Log.
FreeKill.
Revenge Kill.
ForceRP.
Refus de scène RP.
Sanction : 🔨 7 à 30 jours.
Niveau 4 — Faute Très Grave
Exemples :
Menaces graves.
Harcèlement.
Contournement de sanction.
Exploitation volontaire de bugs.
Sanction : 🚫 Suspension longue ou bannissement.
Niveau 5 — Faute Critique
Exemples :
Cheat.
Duplication.
Doxxing.
Vente d'argent réel.
Utilisation de logiciels interdits.
Sanction : ⛔ Bannissement définitif.
175. Cumul des Sanctions
L'administration prendra en compte :
📌 La gravité des faits.
📌 Les antécédents.
📌 Le comportement du joueur.
📌 La récidive.
176. Cas Non Prévus
Toute situation non prévue dans le règlement pourra être analysée par l'administration.
Le staff prendra la décision qu'il jugera la plus juste pour le serveur.
177. Contournement de Sanction
Toute tentative de contournement entraînera une aggravation de la sanction.
Exemples :
❌ Double compte.
❌ VPN utilisé pour contourner un bannissement.
❌ Compte prêté.
178. Bonne Foi
Le staff privilégiera toujours le dialogue lorsque cela est possible.
Toutefois, la mauvaise foi manifeste pourra entraîner des sanctions aggravées.
❤️ XVII. MOT DE LA FIN
Méchant FA RP est avant tout une communauté construite autour du respect, du RolePlay et du plaisir de jeu.
Chaque joueur participe à la création d'un univers unique où les histoires, les rencontres et les événements façonnent la vie de Los Santos.
Le but du serveur n'est pas de gagner à tout prix, mais de créer des expériences mémorables pour tous.
🎭 Nos Valeurs
🤝 Respect
⚖️ Équité
🎬 Immersion
❤️ Bienveillance
🏆 Qualité RolePlay
Merci à tous les joueurs qui participent à faire vivre la ville chaque jour.
Nous vous souhaitons une excellente expérience sur :
🎭 MÉCHANT FA ROLEPLAY
📜 Fin du règlement officiel.
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